স্টিম ও রোবলক্সে শিশুদের নিরাপত্তায় বড় ঘাটতি, অস্ট্রেলীয় প্রতিবেদন
- আপডেট সময় : ০১:১৩:৫১ পূর্বাহ্ন, শনিবার, ৩ অক্টোবর ২০২৬ ৮ বার পড়া হয়েছে

অস্ট্রেলিয়ার অনলাইন নিরাপত্তা নিয়ন্ত্রক সংস্থা জানিয়েছে, বিশ্বজুড়ে জনপ্রিয় অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্ম স্টিম, রোবলক্স, ফোর্টনাইট ও মাইনক্রাফটে শিশুদের নিরাপত্তা নিশ্চিত করার ব্যবস্থায় ‘উল্লেখযোগ্য ঘাটতি’ রয়েছে। দেশটির ই-সেফটি কমিশনের নতুন এক প্রতিবেদনে এই উদ্বেগজনক তথ্য উঠে এসেছে। প্রতিবেদন অনুযায়ী, অনলাইন হয়রানি, যৌন শোষণ, সহিংস উগ্রবাদী কনটেন্ট ও অন্যান্য ক্ষতিকর উপাদান থেকে শিশুদের সুরক্ষায় এই প্ল্যাটফর্মগুলো একেক ধরনের ব্যবস্থা অনুসরণ করছে, যা যথেষ্ট নয়।
অস্ট্রেলিয়ায় ৮ থেকে ১৭ বছর বয়সী প্রতি ১০ জন শিশুর মধ্যে প্রায় ৯ জনই অনলাইন গেম খেলে থাকে। ই-সেফটি কমিশনার জুলি ইনম্যান গ্রান্ট এ প্রসঙ্গে বলেন, অনলাইনে গেম খেলার সময় অস্ট্রেলিয়ার শিশুরা শিকারি মনোভাবের প্রাপ্তবয়স্কদের কবলে পড়বে, কিংবা যৌন হয়রানি ও সহিংস উগ্রবাদী কনটেন্টের মুখোমুখি হবে—এটি কোনোভাবেই কাম্য নয়। প্রতিবেদনে সতর্ক করা হয়েছে যে, কিছু প্রাপ্তবয়স্ক ব্যক্তি প্রথমে শিশুদের সঙ্গে বন্ধুত্ব গড়ে তোলে এবং পরে সেই সম্পর্ককে ব্যবহার করে তাদের যৌন শোষণ বা উগ্রবাদে জড়িয়ে ফেলার চেষ্টা করে।
নিরাপত্তা ব্যবস্থার এই দুর্বলতার ক্ষেত্রে স্টিমের মালিক প্রতিষ্ঠান ভালভের ঘাটতি সবচেয়ে বেশি স্পষ্ট বলে প্রতিবেদনে উল্লেখ করা হয়েছে। ক্ষতিকর কনটেন্ট শনাক্ত ও তা অপসারণের জন্য শিল্পে ব্যবহৃত সাধারণ প্রযুক্তিগুলোও ভালভ ব্যবহার করে না। এমনকি চ্যাটের মাধ্যমে শিশু যৌন শোষণ বা সহিংসতার উপাদান ছড়ানো ঠেকাতেও তারা সক্রিয় কোনো ব্যবস্থা নেয় না। তাদের বর্তমান ব্যবস্থাটি মূলত প্রতারণামূলক কর্মকাণ্ড শনাক্ত করার কাজেই সীমাবদ্ধ। এ ছাড়া রোবলক্স ও ভালভ—উভয় প্রতিষ্ঠানই ভাষা শনাক্তকরণ প্রযুক্তির প্রশিক্ষণে মূলত নিজেদের তথ্যভান্ডার ব্যবহার করে এবং নিয়মিত তাদের মডেলগুলো হালনাগাদ করে না।
গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলোতে বয়স যাচাইয়ের প্রক্রিয়া নিয়েও প্রশ্ন তুলেছে কমিশন। মাইনক্রাফট ও ফোর্টনাইটে ব্যবহারকারীরা অনেক ক্ষেত্রে নিজেদের বয়স নিজেরাই উল্লেখ করে থাকে। এর ফলে কেউ নিজেকে প্রাপ্তবয়স্ক দাবি করলে সে তুলনামূলক ঝুঁকিপূর্ণ যোগাযোগের সুযোগ পেয়ে যায়। স্টিমেও আগে একই ব্যবস্থা ছিল, তবে সম্প্রতি তারা ক্রেডিট কার্ড ব্যবহার করে বয়স যাচাইয়ের পদ্ধতি চালু করেছে। অন্যদিকে, রোবলক্স গত বছরের ডিসেম্বর থেকে তাদের বয়স যাচাই প্রক্রিয়া আরও শক্তিশালী করেছে।
শিশু সুরক্ষায় গেম নির্মাতা প্রতিষ্ঠানগুলোর পারস্পরিক সহযোগিতার অভাবের বিষয়টিও প্রতিবেদনে উঠে এসেছে। মাইনক্রাফটের নির্মাতা মোজাং স্টুডিওস ও রোবলক্স শিশু যৌন শোষণ এবং অনলাইন সহিংস উগ্রবাদ মোকাবিলায় নিজেদের অভিজ্ঞতা ভাগাভাগি করলেও ভালভ তা করেনি। একইভাবে, বৈশ্বিক একটি উদ্যোগের আওতায় শিশু যৌন শোষণ ও নির্যাতনের ঘটনা অন্য প্ল্যাটফর্মগুলোর সঙ্গে শেয়ার করার ক্ষেত্রে ফোর্টনাইটের নির্মাতা এপিক গেমসের ঘাটতি ছিল। ২০২৫ সালের অক্টোবর থেকে ২০২৬ সালের মার্চ পর্যন্ত সংগৃহীত তথ্যের ভিত্তিতে অস্ট্রেলিয়ার ই-সেফটি কমিশন এই প্রতিবেদনটি তৈরি করেছে।
এই প্রতিবেদনের বিষয়ে রোবলক্স জানিয়েছে, তারা অস্ট্রেলিয়ার ব্যবহারকারীদের, বিশেষ করে শিশুদের নিরাপত্তাকে অত্যন্ত গুরুত্ব দেয় এবং এ জন্য বড় ধরনের বিনিয়োগ করেছে। তবে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলোর কাছ থেকে তাৎক্ষণিকভাবে কোনো মন্তব্য পাওয়া যায়নি। উল্লেখ্য, শিশুদের অনলাইন নিরাপত্তা নিশ্চিত করতে অস্ট্রেলিয়া সাম্প্রতিক বছরগুলোতে কঠোর অবস্থান নিয়েছে। গত বছরের ডিসেম্বরে দেশটি ১৬ বছরের কম বয়সীদের জন্য সামাজিক যোগাযোগমাধ্যম ব্যবহারে নিষেধাজ্ঞা জারি করলেও অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলো সেই নিষেধাজ্ঞার বাইরে ছিল।

























